2026年10月7日 · 最新ゲームガイド · 新機能と変更点
2-10 · 地下水路
第2幕(燃える砂漠)— ステージ10。ウェーブを突破するとボスが出現します。
難易度別
| 難易度 | レベル | HP | 攻撃 | ゴールド | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 20 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Nightmare | 50 | ×6 | ×3.2 | ×4 | ×4.5 |
| Hell | 80 | ×40 | ×11 | ×18 | ×22 |
| Torment | 110 | ×260 | ×38 | ×85 | ×110 |
このステージの敵
手順ごとの使い方
ステージ
キャンペーンマップ
難易度、幕、ステージを選びます。マップでは現在、クリア済み、利用可能、未解放を区別します。解放条件を読みましょう。カードの選択だけでは開始しません。
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先に前のステージをクリアしてください
開始
開始すると、部隊が選択した利用可能なステージへ移ります。遭遇詳細には敵、ボス、宝箱の基本確率が表示されます。未解放のステージは先に条件を満たす必要があります。
自動進行
切替:このステージを繰り返す/自動前進
☠ ボス
ボスはステージ最後の遭遇です。全滅したら装備、スキル、配置を見直すか、以前のステージを周回しましょう。強い装備でも勝利や宝箱は保証されません。
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宝箱の待機時間が終わった後、通常の敵から入手できる基本確率です。週替わり効果と個人ボーナスは含みません。ボスとエリートには別の確率が適用されます。
3回全滅したら前のステージへ自動撤退
週間ミューテーション
週間ミューテーション
変異バナーで今週の実際の効果と残り時間を確認できます。敵、ウェーブ、報酬が変わる場合があります。週が変わったら再確認しましょう。
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キャンペーンとPvPの説明は異なります。キャンペーンのバナーはステージ効果、アリーナは独自のPvP規則を示します。例として挙げた効果が全モードの恒久ボーナスになるわけではありません。



