Wiki › Ganimet Kuralları
Ganimet kuralları
Idle bir oyunda ganimet bir olay değil, bir akıştır. Gece boyunca düşen yüzlerce eşyayı tek tek incelemek yerine bir kez kural yazarsınız: efsanevi olanı bana sor, rünleri Küp'e gönder, gerisini erit. Hat kuralı işletir; size yalnız istisnalar gelir.
Akış nasıl işler?
- Düşüş: canavar öldüğünde ganimet tablosu bölüm seviyesine ve zorluğun kalite kaymasına göre çalışır.
- Kural: eşya önce sizin kurallarınızdan geçer — erit, Küp'e gönder, çantaya al ya da karar kuyruğuna koy.
- Karar kuyruğu: yalnız "bana sor" dediğiniz eşyalar birikir ve kuyruk en fazla 50 kayıt tutar; çantanız asla dolmaz.
- Çanta dolduğunda: yeni düşen eşya otomatik eritilir ve altına dönüşür — oyun bunu bildirimle söyler.
Hangi nadirlik ne kadar değerli?
Kural yazarken ölçü şudur: bonus satırı ve Küp yuvası sayısı arttıkça eşyanın "bakmaya değer" olma ihtimali artar.
| Nadirlik | Bonus satırı | Deko/Kazı/Yazıt | Önerilen kural |
|---|---|---|---|
| Common | 0 | 0/0/0 | Otomatik eritilebilir |
| Uncommon | 1 | 0/0/0 | Otomatik eritilebilir |
| Rare | 1 | 1/0/0 | Otomatik eritilebilir |
| Legendary | 2 | 2/0/0 | Sorulması önerilir |
| Immortal | 2 | 2/1/0 | Sorulması önerilir |
| Arcana | 3 | 2/1/1 | Sorulması önerilir |
| Beyond | 3 | 2/2/1 | Sorulması önerilir |
| Celestial | 3 | 2/2/2 | Sorulması önerilir |
| Divine | 3 | 2/2/2 | Sorulması önerilir |
| Cosmic | 3 | 2/2/2 | Sorulması önerilir |
Rün düştüğünde 3 aday stat taşır ve zar takarken atılır — bu yüzden rünleri eritmek yerine Küp'e yönlendiren bir kural neredeyse her zaman kârlıdır. Sınıf rünleri