AFK Wiki · Ganimet Kuralları
Wiki › Ganimet Kuralları

Ganimet kuralları

Idle bir oyunda ganimet bir olay değil, bir akıştır. Gece boyunca düşen yüzlerce eşyayı tek tek incelemek yerine bir kez kural yazarsınız: efsanevi olanı bana sor, rünleri Küp'e gönder, gerisini erit. Hat kuralı işletir; size yalnız istisnalar gelir.

Akış nasıl işler?

  • Düşüş: canavar öldüğünde ganimet tablosu bölüm seviyesine ve zorluğun kalite kaymasına göre çalışır.
  • Kural: eşya önce sizin kurallarınızdan geçer — erit, Küp'e gönder, çantaya al ya da karar kuyruğuna koy.
  • Karar kuyruğu: yalnız "bana sor" dediğiniz eşyalar birikir ve kuyruk en fazla 50 kayıt tutar; çantanız asla dolmaz.
  • Çanta dolduğunda: yeni düşen eşya otomatik eritilir ve altına dönüşür — oyun bunu bildirimle söyler.

Hangi nadirlik ne kadar değerli?

Kural yazarken ölçü şudur: bonus satırı ve Küp yuvası sayısı arttıkça eşyanın "bakmaya değer" olma ihtimali artar.

NadirlikBonus satırıDeko/Kazı/YazıtÖnerilen kural
Common00/0/0Otomatik eritilebilir
Uncommon10/0/0Otomatik eritilebilir
Rare11/0/0Otomatik eritilebilir
Legendary22/0/0Sorulması önerilir
Immortal22/1/0Sorulması önerilir
Arcana32/1/1Sorulması önerilir
Beyond32/2/1Sorulması önerilir
Celestial32/2/2Sorulması önerilir
Divine32/2/2Sorulması önerilir
Cosmic32/2/2Sorulması önerilir
Rün düştüğünde 3 aday stat taşır ve zar takarken atılır — bu yüzden rünleri eritmek yerine Küp'e yönlendiren bir kural neredeyse her zaman kârlıdır. Sınıf rünleri